ГлоссарийСписок терминов и их определенийААвтономная команда - это команда имеющая все необходимые полномочия и ресурсы, что позволяет ей быть полностью самостоятельной в любых решениях в рамках её функционала.
ББоль-препятствие - боль, возникающая при удовлетворении потребности, или препятствие, из-за которого клиент отказывается от удовлетворения потребностей.
Бюрократия – иерархическая структура подчинения в компании, где высшее руководство планирует и спускает планы для выполнения сотрудникам, дословно «власть канцелярии»
ВВираж (от английского “pivot”) - решение об изменении стратегической гипотезы, если на основании анализа метрик предыдущая не подтвердилась.
Виртуальная выручка - это выручка, которую приносит кто-то другой, а команда её засчитывает к себе. Существует только во внутренних взаиморасчётах и не связана с реальным движением денежных средств по счетам компании.
ГГипотеза – любое предположение или идея, которые необходимо проверить.
Гипотеза решения – предположение, что решение закроет потребность клиента.
Гипотеза роста – предположение, что решение можно масштабировать.
Гипотеза проблемы – предположение, что такая боль-препятствие у клиента есть.
Гипотеза продажи - предположение, что можно продать эту ценность клиенту.
Гипотеза технологии – предположение, что можно реализовать решение.
Гипотеза ценности – предположение, что такая потребность у клиента есть.
Гипотеза экономики - предположение, что клиент будет готов оплатить все расходы на создание нужной ему ценности в этом решении.
Голубой океан – стратегия нового типа, согласно которой вместо жёсткой борьбы за потребителя на высококонкурентном рынке компания ставит себе целью создание или поиск нового рынка, где ещё нет конкурентов и правил. Основная задача при этом – создать новую ценность для клиента: товар или услугу с уникальными и важными для потребителя свойствами, которые не удовлетворяются текущим предложением на рынке. Стратегия голубого океана основана на философии улучшения мира.
Группа клиентов - существительное характеризующее клиентов по определённому признаку. Например, офисник, студент, ЗОЖник, … Включает в себя и потенциальных клиентов организации, которые ещё пока не покупают и не используют наш продукт.
ДДоверие – принцип клиентократии, согласно которому вместо предварительного контроля и согласований мы позволяем принимать решения каждому сотруднику, наделяя его необходимыми полномочиями и ответственностью за результат их применения.
ЕЕдиная концепция (ЕК) – непротиворечивая система стандартов компании, в которой отражены связи между клиентом, ключевой ценностью, брендом компании, а также внешней и внутренней коммуникации.
ЗЗадвоение - дублирование ключевых ресурсов исполнителей: поставщиков, подрядчиков, команд, процессов, проектов.
Заказчик – внутренний клиент, то есть другая команда или сотрудник компании, получающий пользу от результата работы исполнителя.
ИИндекс лояльности потребителей (от английского «Net Promoter Score» или сокращённо
«NPS», который методом транслитерации расшифровывается на русский язык, как «Наш Показатель Сервиса») – метрика, показывающая уровень лояльности клиентов через степень их готовности рекомендовать твои товары и услуги другим. Для улучшения этой метрики полезно вторым вопросом задавать: «А почему?» – вне зависимости от ответа на первый вопрос, посоветует ли купить другим.
Инновация ценности – предложение, которое радикально изменяет представления потребителей о предназначении того или иного товара или услуги, области их применения, а также, возможно, ведущее к радикальным изменениям в способе потребления данного продукта или услуги.
Иерархия - это структура взаимоотношений, в которой ключевые полномочия, распределённые между участниками организации - не равнозначны по отношению друг к другу. Например, у лидера есть полномочия на роспуск команды и определение системы вознаграждения для остальных членов команды, а у них относительно него таких полномочий нет - значит, он выше по иерархии, чем остальные члены команды.
ККлиентократия – структура управления организацией, выстроенная от удовлетворения потребности клиентов.
Клиентократией является только такая структура управления, которая одновременно включает следующие элементы и условия:
- система обещаний с наделением исполнителей всеми необходимыми полномочиями для выполнения обещаний
- система вознаграждения, направленная на обеспечение для клиента всё большей ценности
- выделение ключевой ценности,
- управление единой концепцией, которое создает ключевую ценность для клиента, осуществляет внутреннюю и внешнюю коммуникацию, а также отвечает за доступность по цене.
Клиент – тот, кто получает и потребляет наш товар или услугу в неизменном виде или перерабатывает их для передачи результата своей работы своим клиентам.
Ключевая концепция – ключевое решение + бизнес-модель (механика монетизации создания ключевой ценности для клиентов).
Ключевое решение – ответ на вопрос, как, за счёт какого решения, с помощью какой технологии мы хотим принести ключевую ценность клиенту. Из ключевого решения должно быть понятно, чем занимается компания, и что она делает такого, чего не делают конкуренты, чтобы дать ключевую ценность для клиента лучше всех на рынке.
Ключевая ценность для клиента - главный фактор, определяющий предпочтения клиента, его выбор, приверженность продукту или поставщику. Одна ценность для клиента, которая в данный момент не представлена достойно на рынке, и поэтому будеут предложенаы организацией клиентам, чтобы стать лучшими решением для тех, кому это важно. Ценность для клиента, которая выведет из алого океана в голубой.
Контекст клиента - ситуация, обстоятельства и все условия, вызывающие боль-препятствие при попытке клиентом удовлетворить свою потребность, при этом имеющиеся у него до появления этой потребности и остающийся с ним даже после её удовлетворения.
Корневое обещание – даётся клиенту в отношении ценности для клиента.
К
ривая ценности для клиента – графическое изображение проявленности всех ценностей для клиента на стратканве, даваемых товаром или услугой компании её клиентам относительно конкурентных предложений на рынке. Кривые ценности для компаний-конкурентов из алого океана будут схожими и могут даже накладываться друг на друга, в отличие от кривых ценности компаний, которые нашли голубой океан.
ММетрики – объективные и измеримые показатели, по росту или снижению которых отслеживаем результат выполнения обещания.
Монополия – состояние рынка, при котором в предложении продукта или услуги доминирует одно предприятие, которое благодаря этому положению имеет возможность устанавливать любые правила для клиента.
Плохая монополия – даёт возможность компании не заниматься развитием и анализом своего положения на рынке, не искать способы улучшения продукта или услуги.
Хорошая монополия – основывается на философии улучшения мира, на эволюционной цели, поиске и развитии уникальных свойств или характеристик продукта или услуги, делающих их ещё лучше для определённых клиентов.
Мотивация – то, что стимулирует и направляет поведение человека, способствует его активности, работоспособности и их направленности.
MVP, Minimum Viable Product - минимальный жизнеспособный продукт (MVP) – продукт, дающий ценность для клиента, имеющий минимальный функционал необходимый для использования клиентами, сбора данных и изучения вариантов дальнейшего его развития.
ННематериальные потребности - это потребности более высокого уровня, связанные с общественным положением, культурой, самоопределением человека.
ООбещание - идеальный результат отделимый от исполнителя и наблюдаемый со стороны, дающий ценность клиенту и снижающий боль-препятствие.
Общее обещание – обещание, которое получают от команды, роли или партнёра, не связанное напрямую с выполнением своих корневых обещаний.
Обратная связь – информативная реакция на получаемую информацию или совершенное действие.
Ожидания – события или эмоции, которые ещё не произошли, но являются наиболее вероятными; ожидания клиента включают в себя не только качество самого продукта, но и уровень обслуживания, компетентность и внимательность сотрудников, а также и другие факторы.
Опциональность – принцип клиентократии, согласно которому вместо использования одного варианта в любой ситуации мы оставляем возможность для выбора и запуска альтернативных направлений.
Оптимальное состояние по Нэшу – наилучший коллективный результат всех сторон, влияющих на ситуацию. Для достижения оптимального состояния требуется общение участников для обсуждения интересов друг друга, доверие и прозрачность.
ППартнёр – клиент организации, который передаёт конечному потребителю результат выполнения обещаний организации в неизмененном виде, являясь в цепочке поставки покупателем, плательщиком или подрядчиком.
Петля в обещаниях – ситуация, когда тот, кому дают обещание, должен тоже что-то пообещать кому бы то ни было для его выполнения. Например: “Я обещаю вовремя провести оплаты по документам, если ты пообещаешь своевременно предоставить мне документы.” Петли в обещаниях делать не допускается, в таких случаях следует переформулировать обещание в условное, например: “Я обещаю оплатить день в день все присланные к оплате документы.”
Плохая прибыль – прибыль, получение которой вызвало страдания у того, кто её принёс. Её получение всегда происходит в ущерб лояльности и долгосрочному росту компании.
Поддерживающее обещание – обещание, которое получают от подразделений, ролей, или партнёров для выполнения своих корневых обещаний.
Показатель успешности - одна метрика, по изменению которой команда оценивает свой прогресс роста. Показатель успешности должен иметь возможность хотя бы теоретически вырасти в разы. В идеале он показывает прогресс движения к эволюционной цели компании.
Полномочия – возможность выполнить действие или принять решение об изменении действия или процесса без согласования с кем-либо. Эта возможность должна быть монопольна.
Порочные круги и круги процветания - это самоусиливающиеся процессы либо тормозящие, либо ускоряющие аспекты, связанные между собой прямой или обратной причинно-следственными связями, и рассматриваемые с помощью закольцованной диаграммы для принятия решения о наилучшей точке нашего влиянии на весь их цикл.
Поручение – это обязательство, возложенное на исполнителя под ответственность заказчика.
Потребность - то, в чём нуждается клиент; то, что хочет получить клиент в результате. Потребность всегда описывается, как глагол совершенного вида, а не процесс. Потребность ≠ Решение.
Прилаживание - процесс постоянного улучшения через анализ обратной связи, ошибок, результатов работы и экспериментов.
Продукт – товар или услуга, которую можно предложить для рынка, чтобы удовлетворить с его помощью потребность клиента.
Прозрачность – свободный доступ к любым данным, каждому на коо могут повлиять отражённые в них решения или процессы.
РРавновесие по Нэшу – ситуация, в которой ни одна из сторон не может улучшить свой результат, поменяв свою текущую стратегию после выяснения стратегий других сторон.
Разработка потребителя (от английского «CUSTomer DEVelopment» или сокращённо
«CustDev») – способ определения потребности и болей-препятствий клиента в формате глубинного интервью.
Решение - способ удовлетворения потребности клиента. Решение ≠ потребность. Например, “Заказать такси” ≠ “Оказаться в нужном месте”.
ССамостоятельность – принцип , согласно которому вместо иерархии и наращивания административного персонала командам даются инструменты самоуправления, и поощряется общая командная система мотивирующего вознаграждения.
Самоуправление – самостоятельность сотрудников в принятии управленческих решений относительно своей команды и использованию её ресурсов.
Система обещаний - иерархия и взаимосвязи разных типов обещаний, выстраиваемая от ценности для клиента.
Система вознаграждения - схема по которой получают доход единица организационной структуры
Слоган – рекламный лозунг или фраза, создаваемые организациями для того, чтобы устно выразить эмоциональный посыл своего товара или услуги.
Снятие конфликта между заказчиком и исполнителем – протокол общения для формулирования обещания и передачи всех необходимых полномочий исполнителям, чтобы они могли взять на себя ответственность за его выполнение.
Совет подразделения – автономная команда, координирующая деятельность подразделения, принимающая стратегические решения по нему. Совет подразделения состоит из создателей ценности – представителей членов подразделения, которые дают корневые обещания клиенту подразделения, и имеющие одинаковую для всех его членов систему мотивирующего вознаграждения на общий результат всей команды. В идеале включает в себя всё подразделение или всех лидеров входящих в него подразделений.
Совет управляющих – главная автономная команда, обладающая всей полнотой ответственности и полномочиями за происходящее в компании, основной целью работы которой является удовлетворение потребности клиентов.
Состоит из:
- Лидеров команд или представителей этих команд, дающих корневые обещания внешнему клиенту под все ценности для него на стратегической канве
- Амбассадора клиентократии
- Лидера совета управляющих - обычно первого лица организации
Сопричастность результату – принцип, согласно которому вознаграждение каждого члена команды напрямую зависит от результата работы сотрудника или всей команды.
Состояние по Нэшу – сложившаяся ситуация во взаимодействии двух или более взаимодействующих сторон.
Стратегическая гипотеза - предположение, о новой ценности клиентам, которая им будет нужна и клиенты будут готовы оплатить все расходы на создание этой ценности для них.
Стратегическая канва – графический инструмент отображения и проектирования положения компании по ценностям для клиента, основанный на анализе способов закрыть ту же потребность клиента.
Стратегия – определение того хорошего, от чего надо отказаться, чтобы достичь нужного результата.
ТТактическая гипотеза - это раскладывание стратегической гипотезы на предложения, которые надо проверить для подтверждения или опровержения стратегической гипотезы.
УУправление Единой Концепцией (УЕК) - это подразделение обеспечивающее ключевую ценность для клиентов, создающее единую концепцию и формирующее бренд. Ответственное за синхронизацию внутренней и внешней коммуникации в соответствии с единой концепцией компании.
ФФасилитатор - это роль человека, являющегося активным участником мероприятий и важных встреч Совета Управляющих, стратегических сессий и других, отвечающего за организацию коммуникации между участниками и создание условий для её наиболее успешного протекания.
Фокус – определение одного или нескольких аспектов ценности для клиента, которые станут основными в твоём продукте или услуге. Расфокусировка и попытка добиться по всем им выдающихся результатов делает предложение компании неинтересным большинству клиентов, обычно имеющих ключевой фактор для выбора из всех предложений на рынке.
ЦЦенность для клиента - это польза, которая возникает у клиента от использования товара или услуги, уменьшающая боли-препятствия клиента.
ЧЧеловечность – принцип клиентократии, согласно которому люди воспринимаются целиком со всеми своими человеческими качествами и потребностями, а не как функции или ресурсы для достижения целей организации или кого-то в ней.
Чёрный ящик – подход к анализу неудачных обстоятельств или ошибок, позволяющий использовать их для улучшения процессов или результатов за счёт выработки системных решений, которые не допустили бы инцидент.
ЭЭволюционная цель – результат изменения в мире, появлению которого хочет поспособствовать компания, выбравшая её для себя в качестве главного ориентира всех своих действий. Краткая формулировка, раскрывающая смысл существования организации в долгосрочном периоде.
Экономика - договоренности о том, что мы считаем расходом и доходом для единицы организационной структуры.
Экспериментирование – принцип клиентократии, согласно которому вместо планирования долгосрочных проектов проводится большое количество экспериментов, так как это всем в организации.